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[中文教程] Zbrush角色雕刻工作流程进阶训练视频教程 中文字幕

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发表于 2023-1-6 15:58:13 | 显示全部楼层 阅读模式

资源信息

  • 2023-01-06 发布
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详细信息

Zbrush角色雕刻工作流程进阶训练视频教程 中文字幕

Zbrush角色雕刻工作流程进阶训练视频教程 中文字幕  灵感中国社区 www.lingganchina.com

本教程是关于ZBrush角色雕刻工作流程进阶训练视频教程 中文字幕,时长:3小时18分,大小:2.9 GB,使用软件:Zbrush,Maya,附源文件,作者:Nikolai Fremen,共15个章节,语言:中英双语字幕。

你会学到什么?
在Zbrush中进行数字雕刻
为复杂的生物形状创建UV解包
动画/游戏中使用的PBR纹理方法。
在Maya中设置灯光,并为最后的演示进行渲染
了解现代建模方法在行业中的应用

要求:
Maya
Zbrush

课程简介:
在本课程中,您将从头开始学习如何在Zbrush中使用现代建模技术创建生物和数字雕塑。我们从非常基础的东西开始,如Zbrush的工作流程和过程,然后为生物创建粗略的基本网格,然后演示雕刻过程,使用尖端的PBR方法创建纹理,最后为演示目的设置照明和渲染。通过本课程,我们将讨论Zbrush、Maya和Substance Painter的惊人功能。

学习如何使用Maya为游戏创建3D模型和资产。建议您尝试使用Zbrush,但这并不是必须的。在本课程中,我们将解释如何进行现代建模管道,并将指导您一步步进行。
如果你想加强你在Zbrush的知识和了解现代建模管道,我们将教你所有的工作流程和管道,你会需要。如果你是一个艺术家,我们将教你把你的资产带入生活。

本课程旨在教艺术学生如何使用Maya、Zbrush、Substance Painter,并对其更有信心,从头开始开发自己的角色设计。每个步骤都解释得很清楚,所以学生可以轻松地跟上。

你会学到什么?
开始使用Zbrush工作流程
现代建模方法
在Zbrush中进行数字雕刻
为你的物体着色
创建适当的UVs
在Substance Painter中使用最新的PBR(基于物理的渲染)方法对物体进行纹理处理,该方法在游戏/动画行业中广泛使用。
设置灯光和渲染你的项目

本课程适用对象:
想学习生物创作中的雕刻方法的Maya初级用户。
想加深数字雕塑知识的Zbrush初级用户。
希望加强在游戏/动画行业学习的初级艺术家。

灵感中国社区 www.lingganchina.com
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评论10

真心无限期Lv.1 发表于 2023-1-6 15:59:07 | 显示全部楼层
楼主发贴辛苦了,谢谢楼主分享!
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调儿啷当Lv.1 发表于 2023-1-6 22:47:20 | 显示全部楼层
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雨不眠的下Lv.1 发表于 2023-1-7 08:18:00 | 显示全部楼层
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挡不住Lv.1 发表于 2023-1-9 15:15:08 | 显示全部楼层
学习了,谢谢分享
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等你一生永不悔Lv.1 发表于 2023-1-9 18:36:42 | 显示全部楼层
感谢分享
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咿呀咿呀Lv.1 发表于 2023-1-10 21:39:16 | 显示全部楼层
谢谢楼主分享!
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玛尼玛尼哄Lv.1 发表于 2023-1-11 03:12:04 | 显示全部楼层
相当不错,感谢分享!
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一二③木头人Lv.1 发表于 2023-1-12 04:01:47 | 显示全部楼层
不错不错,楼主您辛苦了。
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懂人自懂Lv.1 发表于 2023-1-12 22:15:34 | 显示全部楼层
不错不错,楼主您辛苦了。
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