本UE4视频教程是由灵感中国社区整理出品的Unreal Engine虚幻游戏引擎中粒子系统视频教程,Digital-Tutors Introduction to Particle Systems in Unreal Engine,时长:2小时1分,大小:1.6 GB,MP4高清视频格式,附工程源文件,教程使用软件:Unreal Engine 4.5.1,作者:Joshua Kinney,共11个章节,语言:英语。
Unreal Engine4虚幻游戏引擎是一款商业性的3D游戏开发引擎,是Epic数百位工程师、艺术家以及设计师的心血之作。不过这还只是开始,在C++代码中,你可以看到很多创新之处,比如支持Oculus VR、Linux系统、Valve公司的Steamworks和 Steam Box效果,并且可以使用HTML5在网页浏览器中开发游戏。虚幻引擎4基于DirectX 11,拥有新的材料流水线、蓝图视觉化脚本、直观蓝图调试、内容浏览器、人物动画、Matinee影院级工具集、全新地形和植被、后期处理效果、热重载(Hot Reload)、模拟与沉浸式视角、即时游戏预览、AI人工智能、音频、中间件集成等一系列全新特性。
Unreal Engine虚幻游戏引擎参与制作游戏有:《逃生》、《DMC鬼泣》、《死侍》、《失落的星球3》、《生化奇兵:无限》、《羞辱》、《战争机器:审判》、《杀手已死》、《勿忘我》、《Papa & Yo》、《忍者神龟:脱颖而出》等等。
Digital-Tutors Introduction to Particle Systems in Unreal Engine
In this series of Unreal Engine tutorials we’ll learn about how to create particle effects and discuss some good practices to using each type of particle effect in Unreal Engine 4.
To begin we’ll discuss how to create a new particle system and we’ll also become familiar with the Cascade Interface. After that we’ll jump into what makes up a particle system. We’ll talk about particle emitters and modules and how they change the behavior of our simulated particles.
Then we’ll jump right into creating sparks using a sprite emitter. As we continue throughout the course, we’ll explore the different types of particle emitters like GPU particles, mesh particles, ribbon particles and more.
As we’re exploring different particle systems in this Unreal Engine training, we’ll be learning about many common modules that are seen in most particle systems.
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