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[国外教程] 大型游戏自然环境场景制作流程视频教程

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发表于 2020-3-8 18:03:32 | 显示全部楼层 阅读模式
大型游戏自然环境场景制作流程视频教程  灵感中国社区 www.lingganchina.com

本教程是关于大型游戏自然环境场景制作流程视频教程,时长:15小时,大小:1.3 GB,MP4高清视频格式,教程使用软件:Substance,Maya等,作者:STEVE HONG,共50个章节,语言:英语。

Substance Painter是目前最优秀的次世代游戏贴图绘制软件,该软件提供了构建3D素材所需的所有工具,包括粒子笔刷,可以模拟自然粒子下落,粒子的轨迹形成纹理。当然还包括了Material Painting材质绘制,可以一次绘出所有的材质,同时几秒内便可加入精巧的细节。同时软件支持Linux,8K导出,色彩管理,UDIM管理和脚本API,使Substance Painter与VFX工作流程相结合比以往更容易。Substance Painter拥有一个独特而全面的工具和内容生态系统,围绕3个主要软件组件展开,包括3D绘画软件,可以用画笔,面具和粒子的纹理,呈现并轻松导出到游戏引擎。材料制作软件:用户可以使用非破坏性的,基于节点的,程序化和可编写脚本的工作流程来编写纹理和材质。图像材料生成工具:能够帮助设计人员提取花木PBR纹理并生成法线贴图。



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评论28

cbyhahaer 发表于 2020-3-8 18:04:40 | 显示全部楼层
谢谢分享好资源
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cocopz 发表于 2020-3-9 11:21:05 | 显示全部楼层
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Sigma 发表于 2020-3-10 05:26:20 | 显示全部楼层
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中二病 发表于 2020-3-11 14:03:16 | 显示全部楼层
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刘小养 发表于 2020-3-12 11:48:25 | 显示全部楼层
资源很丰富 灵感中国社区好网站
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58同城 发表于 2020-3-13 09:58:30 | 显示全部楼层
灵感中国社区www.lingganchina.com 资源教程还挺多
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晋7210 发表于 2020-3-14 11:47:26 | 显示全部楼层
谢谢分享好资源
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goldarrow951 发表于 2020-3-15 17:13:22 | 显示全部楼层
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wj2835663910 发表于 2020-3-16 13:59:06 | 显示全部楼层
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